Tokio, Japón, 10 de mayo de 2026.- Nintendo anunció un aumento de 50 dólares en el precio de la Nintendo Switch 2 en Estados Unidos, llevando el costo de la consola a 500 dólares. La empresa atribuyó el ajuste al incremento en los precios de componentes, especialmente memorias, así como al impacto de los aranceles comerciales en el mercado estadounidense.
La decisión fue revelada durante la presentación de resultados financieros del año fiscal 2026, en el que Nintendo reportó ingresos por 2.3 billones de yenes, equivalentes a aproximadamente 14.7 mil millones de dólares. La cifra representa un crecimiento anual de 98.6% frente al ejercicio anterior, impulsado principalmente por el desempeño de la Switch 2 y el aumento en ventas de software.
El incremento coloca a Nintendo en una posición delicada dentro del mercado estadounidense. Aunque el ajuste es menor al registrado recientemente por Sony con la PlayStation 5 —que acumuló incrementos de hasta 150 dólares en el último año—, analistas consideran que Nintendo enfrenta un reto distinto debido a que gran parte de su público está compuesto por familias y jugadores jóvenes, un segmento más sensible al precio.
La compañía informó además que distribuyó 2.49 millones de unidades de Switch 2 durante el último trimestre, alcanzando un total de 19.86 millones de consolas vendidas en apenas tres trimestres fiscales desde su lanzamiento.
Pese a ese ritmo de adopción, Nintendo proyecta una desaceleración para el próximo año fiscal. La empresa estima vender 16.5 millones de Switch 2 adicionales, una cifra inferior a las expectativas de varios analistas financieros, quienes anticipaban previsiones superiores a 20 millones de unidades debido al sólido arranque comercial del dispositivo.
Nintendo señaló que mantiene una perspectiva positiva sobre la plataforma y aseguró que la meta proyectada aún representa “un nivel sólido de adopción” para el segundo año de vida de la consola.
El informe financiero también mostró un crecimiento importante en ventas de videojuegos. Nintendo reportó la comercialización de 185.62 millones de unidades de software entre Switch y Switch 2, superando ampliamente los 155.41 millones registrados durante el ciclo fiscal anterior.
Entre los títulos con mejor desempeño destacó Mario Kart World, que alcanzó 14.7 millones de copias vendidas. También sobresalieron Pokémon Legends: Z-A, con 8.5 millones de unidades, y Donkey Kong Bananza, que acumuló 4.5 millones.
La compañía japonesa además confirmó el éxito de su expansión cinematográfica. La película Super Mario Galaxy superó los 800 millones de dólares en taquilla mundial durante sus primeras cuatro semanas en cines, consolidando la estrategia multimedia de Nintendo más allá de los videojuegos.
A pesar del crecimiento récord en ingresos, Nintendo prevé que la facturación disminuya cerca de 11.4% durante el siguiente año fiscal. Sin embargo, la empresa espera una ligera mejora en sus ganancias operativas gracias al incremento en ventas de software digital y físico.
Dentro de sus previsiones financieras, Nintendo incorporó costos adicionales cercanos a los 100 mil millones de yenes derivados del aumento en precios de componentes tecnológicos y medidas arancelarias aplicadas en mercados internacionales.
El contexto ocurre en un momento de presión para la industria tecnológica global, donde fabricantes de consolas, computadoras y teléfonos inteligentes enfrentan costos más altos en cadenas de suministro, semiconductores y memorias. Varias empresas han trasladado parte de esos incrementos al consumidor final.
En Estados Unidos, uno de los mercados más importantes para Nintendo, el aumento de precio podría influir en la demanda durante la segunda etapa de vida de la Switch 2, especialmente de cara a temporadas clave como vacaciones de verano y fin de año.
Aunque la consola mantiene un ritmo sólido de ventas y un catálogo fuerte de videojuegos exclusivos, el ajuste de precio abre un nuevo escenario competitivo frente a otras plataformas y servicios digitales que buscan atraer a consumidores con costos más accesibles.


