El tercer dĆa de novedades en el E3 2021 arrancó con muchas presentaciones y mĆ”s novedades en el mundo de los videojuegos.
En el escenario virtual de esta expo tuvo el turno Take Two Interactive, quiĆ©n dio una presentación este aƱo muy āatĆpicaā.
Tal cual como se habĆa anunciado, no presentaron juegos pero sĆ un mensaje social importante, hablaron de inclusión, de cómo desde adentro promueven la diversidad, igualdad y cambio en la industria.
Si bien la conferencia pudo parecer anticlimÔtica para los fans que esperaban novedades del GTA 6 y BioShock 4, pero la empresa consideró que era un buen momento para hablar de una problemÔtica repetitiva y vigente dentro de la industria del gaming.

Los panelistas fueron distintos profesionales de la industria, quienes opinaron y comentaron cómo desde sus posiciones incentivan el cambio.
La conferencia fue abierta por Alan Lewis, el Vicepresidente de Comunicación Corporativa y Eventos Publicos de Take Two Interactive. Toni Ligons, Directora de Diversidad, Equidad e Inclusión de 2K fue la elegida para moderar el debate.
Mientras que se tuvo la participación de los panelistas profesionales: Kari Toyama, productora ejecutiva de Private Division; Gordon Bellamy de Gay Gaming Professionals, Lalla Shabir de Girl Makes Games, Susana Pollack de Games For Change,Jim Huntley de USC Games y por parte de Take Two, Nir Efrat -lider de la división movil- y Vonetta Ewing, Directora de adquisición de talentos.
Sin duda muy diferente su presentación anual, aunque podrĆa haber decepcionado a los fans, sabemos que ellos habĆan hecho todos sus anuncios semanas atrĆ”s, que sin mayor detalle sabemos que en 2022 tendremos por parte de Take Two Interactive 21 juegos en circulación.
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