MÉXICO.- Teslasuit, una empresa especializada en realidad virtual y captura de movimiento, presentĂ³ un guante que le permite a los usuarios sentir texturas virtuales, recopilar datos biomĂ©tricos -como el pulso-, y tener registro del movimiento de las manos al utilizarlo.
Su lanzamiento oficial estĂ¡ previsto para la segunda mitad del 2020, pero debutarĂ¡ en el Consumer Electronic Show (CES) en enero del prĂ³ximo año.Â
El Teslasuit Glove, como se le conoce a este guante de realidad virtual, estĂ¡ diseñado para usarse en capacitaciĂ³n, rehabilitaciĂ³n mĂ©dica y otras funciones profesionales. Sin embargo, el que lo desee, podrĂ¡ adquirirlo por 5.000 dĂ³lares, precio estipulado por la marca.
Por un lado, el dispositivo incorpora diferentes tecnologĂas para crear de forma precisa la sensaciĂ³n de tocar y sostener objetos. AdemĂ¡s, funcionan de forma combinada, a travĂ©s de Wi-Fi, con el traje – tambiĂ©n de la marca-, utilizado para capturar el movimiento del cuerpo y utilizado en industrias como la cinematogrĂ¡fica y la de los videojuegos.

TambiĂ©n, incluye capacidades de retroalimentaciĂ³n hĂ¡ptica, es decir, ofrece sensaciones al cuerpo de estar tocando una superficie que no existe en la realidad. Esto es posible gracias a una matriz que tiene nueve electrodos en cada dedo.
Por otro lado, incorpora un exoesqueleto de plĂ¡stico que crea ejerce fuerza y crea una resistencia y vibraciĂ³n para simular la interacciĂ³n con otros objetos. AdemĂ¡s, incluye un oxĂmetro de pulso, con el cual se mide el pulso cardĂaco del usuario y a travĂ©s de este, medir tambiĂ©n los niveles de estrĂ©s y otras caracterĂsticas fĂsicas.
Aunque los asistentes al CES podrĂ¡n conocer el guante en persona, no se podrĂ¡ probar aĂºn porque sigue en pruebas. En cuanto a la llegada de este producto al mundo gamer, la marca no descarta la posibilidad, pero su elevado precio podrĂa ser un inconveniente.


